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以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
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2025-06-30 19:26
【愷英網絡發布面向游戲行業的AI全流程開發平臺“SOON”】
財聯社6月30日電,愷英網絡在今日舉辦的“BEYOND GAMING”AI科技與IP生態發布會上,展示了專為游戲行業打造的AI全流程開發平臺“SOON”。該平臺深度整合多模態大模型能力,宣稱能實現從美術資產生成到代碼部署全流程的自動化操作,將傳統游戲開發周期從數月大幅縮短至小時級。據悉,“SOON”已獲比高集團、橫店資本等戰略投資,預計7月30日開放下載。(財聯社記者 崔銘)
愷英網絡
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2025-06-30 10:12
【游戲股震蕩走高 愷英網絡漲?!?/strong>
財聯社6月30日電,游戲股盤中震蕩走高,愷英網絡封漲停,巨人網絡、迅游科技、冰川網絡、三七互娛、吉比特均漲逾4%。消息面上,國家新聞出版署日前公布了2025年6月份游戲審批信息,共計158款新游(147款國產、11款進口)獲批,數量創今年單月新高。截至目前,今年已經有812款新游戲拿到版號。其中757款為國產游戲,55款為進口游戲。
三七互娛
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冰川網絡
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愷英網絡
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吉比特
+6.14%
巨人網絡
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迅游科技
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2025-06-25 08:42
【盤前題材挖掘】
①6月游戲版號數量創今年新高,游戲行業業績有望迎來拐點。②三大原廠停產推動存儲芯片價格持續上行,國內產業鏈有望受益。③預計銷量將是去年3倍以上,機構稱AI眼鏡市場邁進高速發展期。
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2025-06-25 08:00 來自 財聯社
6月游戲版號數量創今年新高 游戲行業業績有望迎來拐點
①6月24日晚間,國家新聞出版署公布了2025年6月份游戲審批信息,共計158款新游(147款國產、11款進口)獲批,數量創今年單月新高。
②開源證券研報指出,基于行業產品周期向上、業績有望迎來拐點,AI持續賦能及政策支持,建議繼續加大游戲板塊配置力度。
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2025-06-24 20:47 來自 財聯社記者 崔銘
158款!6月游戲版號數量創今年新高,騰訊網易等均有斬獲
①158款新游版號在6月發放,其中147款為國產游戲、11款為進口游戲,數量創今年單月新高;
②騰訊、網易、愷英、三七等數十家上市游企均有斬獲。
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2025-06-24 18:16
【國家新聞出版署:6月11款進口網絡游戲獲批】
財聯社6月24日電,國家新聞出版署發布2025年進口網絡游戲審批信息,6月共11款進口游戲獲批?!蹲冃谓饎偅盒录o元》、《穿越火線:虹》等在列。今年以來,共有55款進口游戲獲批。
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2025-06-24 18:15
財聯社6月24日電,國家新聞出版署公布2025年6月份國產網絡游戲審批信息,6月共147款游戲獲批。
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2025-06-24 09:37
【游戲股震蕩拉升 冰川網絡漲超10%】
財聯社6月24日電,冰川網絡漲超10%,掌趣科技漲超5%,電魂網絡、富春股份、巨人網絡、星輝娛樂、盛天網絡、迅游科技、游族網絡等跟漲。消息面上,伽馬數據近日發布了《2025年5月中國游戲產業月度報告(完整版)》。2025年5月,中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。
富春股份
-1.43%
電魂網絡
-1.95%
星輝娛樂
+4.75%
盛天網絡
-0.81%
迅游科技
-0.28%
巨人網絡
-2.29%
掌趣科技
-2.47%
冰川網絡
-0.06%
游族網絡
0.00%
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2025-06-20 16:56
【2025年5月中國游戲市場規模為280.51億元 同比增長9.86%】
財聯社6月20日電,伽馬數據發布了《2025年5月中國游戲產業月度報告(完整版)》。2025年5月,中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。2025年5月,中國客戶端游戲市場規模為58.19億元,同比增長1.58%,環比增長0.34%。
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2025-06-20 16:09
【三大漫展首度聯動 首屆上海國際動漫月將于7月4日啟動】
財聯社6月20日電,首屆上海國際動漫月將于7月4日啟動。據介紹,首屆上海國際動漫月將首次實現CCG EXPO(中國國際動漫游戲博覽會)、Bilibili World(嗶哩嗶哩線下嘉年華)與ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)三大動漫展會聯動。本次國際動漫月將深度運用XR(擴展現實)、全息投影、沉浸式劇場等技術,在三大展現場打造“虛實無界”的夢幻空間。依托三大展會平臺,2025上海國際動漫月預計將吸引超百萬海內外觀眾,有望通過系列場景化、沉浸式體驗,將動漫月的文化熱度直接轉化為城市消費增量,讓“流量”轉換成“留量”。
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2025-06-20 14:15
【微軟宣布與AMD合作開發下一代Xbox】
《科創板日報》20日訊,微軟宣布正在與AMD合作開發下一代Xbox游戲機,共同推進游戲芯片的尖端技術,以提供新一代圖形創新,解鎖更深層次的視覺質量、沉浸式游戲體驗以及通過AI增強的玩家體驗。
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2025-06-20 08:32
【盤前題材挖掘】
①產品周期向上+AI賦能+政策支持,游戲行業或步入景氣上行期。②光伏三季度將迎來更大力度減產,這兩個環節或成行業優化核心抓手。③DDR4供不應求情況或延續到三季度,機構稱存儲產業鏈有望探底回升。
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2025-06-20 07:57 來自 財聯社
產品周期向上+AI賦能+政策支持 游戲行業或步入景氣上行期
①中共北京市委宣傳部等部門印發《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》。辦法提出,壓縮審核周期;推動人工智能等技術成果在游戲各環節的創新應用。
②開源證券研報指出,基于行業產品周期向上、業績有望迎來拐點,AI持續賦能及政策支持,建議繼續加大游戲板塊配置力度。
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2025-06-19 16:52 來自 財聯社
北京:支持游戲企業通過算力構建、大模型部署、數據治理等方式提升研發效率 給予最高不超過3000萬元獎勵
①中共北京市委宣傳部等部門印發《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,自發布之日起實施,有效期為三年。
②辦法提出完善版權服務機制、加強精品創作扶持、激勵技術創新應用、引導產業聚集發展等多項措施,以提升北京市游戲電競行業的競爭力和影響力。
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2025-06-19 16:43
【北京:支持游戲企業通過算力構建、大模型部署、數據治理等方式提升研發效率 給予最高不超過3000萬元獎勵】
財聯社6月19日電,中共北京市委宣傳部等部門印發《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》。辦法提出,推動人工智能、AIGC等科技與游戲電競產業深度融合,加快技術成果在游戲研發、運營等各環節的創新應用。在文化科技領域課題中,加大高新技術應用于游戲研發的課題數量與申請比例。支持游戲電競領域企業及相關市場主體在人工智能、游戲引擎、游戲開發工具、交互式流媒體和擴展現實等關聯領域布局,鼓勵建立重點實驗室,開展核心技術攻關。支持游戲企業通過算力構建、大模型部署、數據治理等方式提升研發效率,進行智能化技改,根據項目可納入支持范圍的投資給予最高不超過3000萬元獎勵。
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2025-06-19 16:42
【北京:壓縮審核周期 加強對出版國產試點網絡游戲的申報輔導】
財聯社6月19日電,中共北京市委宣傳部等部門印發《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》。辦法提出,壓縮審核周期,加強對出版國產試點網絡游戲的申報輔導,增加游戲專家審讀力量,有效提升審核能力,提高審核質量。在朝陽區、海淀區、石景山區、經開區等重點區研究將出版國產網絡游戲作品審批等事項納入綜合窗口。對游戲作品中的美術、音樂和視頻等素材作品著作權登記,由22個工作日壓縮至10個工作日內完成。
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2025-06-17 08:47
【盤前題材挖掘】
①大連市、湖北省將實施離境退稅政策,免稅行業有望全面受益。②新消費中的估值洼地,機構堅定看好游戲板塊估值修復。③民用需求井噴,3D打印產業有望迎來高速增長。
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2025-06-17 07:38 來自 財聯社
新消費中的估值洼地 機構堅定看好游戲板塊估值修復
①Anime Expo是全球最具影響力的動漫文化盛會之一,2025年展會將于7月3日至6日在美國洛杉磯舉辦。
②招商證券表示,游戲和傳媒就是最好的新興消費板塊之一;游戲和傳媒的估值在新興消費里仍然是估值洼地。
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2025-06-13 17:53 來自 貝殼財經
【騰訊未考慮收購Nexon】
財聯社6月13日電,就當下游戲圈流傳的“騰訊計劃收購Nexon”的消息,據接近騰訊的消息人士透露,“騰訊沒有與創始人的家族聯系討論交易,也沒有考慮收購Nexon。”此前有媒體報道稱,騰訊正研究以150億美元(折合人民幣1077億元)的估值收購韓國游戲開發商Nexon,并已與創始人家族進行過接洽。 (貝殼財經)
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2025-06-13 11:15
【Sensor Tower:TikTok移動端海外月活用戶首次突破10億】
財聯社6月13日電,Sensor Tower最新數據顯示,2025年5月,中國非游戲類移動應用在全球市場持續展現出強勁的發展勢頭。短劇、電商、AI工具三大主力賽道繼續高歌猛進,拉美、東南亞成為增長熱土。短視頻領域依舊由TikTok領跑,移動端海外月活躍用戶首次突破10億大關。
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