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騰訊游戲:Q1國際市場收入再創新高 正推動自研游戲出海|財報解讀
原創
2025-05-14 19:07 星期三
財聯社記者 崔銘 曾家奕
①得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等多款游戲流水高增,今年第一季度騰訊游戲國際市場收入再創新高,本土市場收入也延續2024年下半年以來的增長勢頭;
②目前,騰訊游戲正積極推動自研游戲出海,以及運用AI技術提升長青游戲的用戶粘性。

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財聯社5月14日訊(記者 崔銘 實習記者 曾家奕)得益于《PUBG MOBILE》和《荒野亂斗》等多款游戲流水高增,今年第一季度騰訊游戲國際市場收入再創新高,本土市場收入也延續2024年下半年以來的增長勢頭。目前,騰訊游戲正積極推動自研游戲出海,以及運用AI技術提升長青游戲的用戶粘性。

根據騰訊控股(00700.HK)今日晚間發布的財報,2025年第一季度,騰訊網絡游戲業務收入達595億元,同比增長23.7%,高于機構預期。

分市場來看,Q1國際市場游戲收入166億元,同比增長23%,創下最佳季度收入表現。增長主要由《PUBG MOBILE》《荒野亂斗》《部落沖突:皇室戰爭》出色表現所致。截至目前,騰訊游戲國際市場收入已連續三個季度刷新歷史高點。

受去年同期低基數的影響,加上《王者榮耀》和《穿越火線手游》等長青游戲流水創新高,Q1本土市場游戲收入達429億元,同比增長24%。

騰訊方面表示,今年春節期間,騰訊游戲本土市場流水Top 5游戲實現日活躍用戶層面的同比增長。其中,《王者榮耀》推出的版本內容受到用戶的廣泛歡迎,Sensor Tower指出該游戲今年1月的收入同比增長94%,月收入達到近42個月以來的最高值。

值得注意的是,今年4月,國務院批復《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,其中明確的試點任務,包括“發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的整個產業鏈布局”。

游戲工委發布的數據顯示,今年第一季度,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達48.05億美元,同比增長17.92%,來自海外市場的收入已經成為中國游戲廠商的重要組成部分,包括騰訊在內的游戲廠商已經成為全球游戲市場的重要參與者。

目前,騰訊游戲正在積極推動自研游戲出海,例如國內日活躍用戶已經達到1200萬的《三角洲行動》,4月下旬在全球市場上線國際版《Delta Force》手游,該游戲隨即登頂169個國家和地區的AppStore免費游戲榜首,以及125個國家和地區的GooglePlay免費游戲榜首,上線首四日注冊用戶數突破千萬。未來該游戲還計劃登陸主機平臺,進一步擴大用戶群體。

新游方面,騰訊游戲旗下魔方工作室群出品的《暗區突圍:無限》在4月29日正式上線,開服24小時玩家數量突破百萬;騰訊游戲與2K團隊聯合推出的NBA正版競技籃球手游《美職籃全明星》在3月下旬正式上線后長時間占據體育品類的暢銷榜首名。

此外,騰訊游戲也在運用AI技術以提升長青游戲的用戶粘性。據悉,《和平精英》今年3月初引入了 Deepseek 大模型,推出 AI 助手和AI隊友為玩家提供游戲指導和對局陪伴。根據QuestMobile的統計,《和平精英》的用戶時長在今年3月同比增長16%。

其他財務數據方面,2025年第一季度,騰訊實現營收1800.2億元,同比增長13%;經營利潤(Non-IFRS)為693.2億元,同比增長18%。其中,金融科技及企業服務業務收入549.1億元,同比增長5%;營銷服務業務收入318.5億元,同比增長20%。

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