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游戲行業(yè)頭條
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2018年3月29日,原廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,所有游戲版號(hào)停審,行業(yè)迎來(lái)寒冬。
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2025-06-30 19:26
【愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布面向游戲行業(yè)的AI全流程開(kāi)發(fā)平臺(tái)“SOON”】
財(cái)聯(lián)社6月30日電,愷英網(wǎng)絡(luò)在今日舉辦的“BEYOND GAMING”AI科技與IP生態(tài)發(fā)布會(huì)上,展示了專為游戲行業(yè)打造的AI全流程開(kāi)發(fā)平臺(tái)“SOON”。該平臺(tái)深度整合多模態(tài)大模型能力,宣稱能實(shí)現(xiàn)從美術(shù)資產(chǎn)生成到代碼部署全流程的自動(dòng)化操作,將傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)周期從數(shù)月大幅縮短至小時(shí)級(jí)。據(jù)悉,“SOON”已獲比高集團(tuán)、橫店資本等戰(zhàn)略投資,預(yù)計(jì)7月30日開(kāi)放下載。(財(cái)聯(lián)社記者 崔銘)
愷英網(wǎng)絡(luò)
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2025-06-27 09:59
【北京:擬支持未來(lái)數(shù)字空間創(chuàng)新試驗(yàn)區(qū)企業(yè)便利訪問(wèn)國(guó)際互聯(lián)網(wǎng) 推動(dòng)數(shù)據(jù)跨境流動(dòng)和創(chuàng)新出海】
財(cái)聯(lián)社6月27日電,為落實(shí)北京國(guó)際科技創(chuàng)新中心建設(shè)部署,突出發(fā)展科幻、元宇宙、游戲、電競(jìng)、虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)字經(jīng)濟(jì)相關(guān)產(chǎn)業(yè),近日,《關(guān)于支持北京未來(lái)數(shù)字空間創(chuàng)新試驗(yàn)區(qū)建設(shè)的若干措施(征求意見(jiàn)稿)》公開(kāi)征集意見(jiàn)。其中提出,支持?jǐn)?shù)據(jù)跨境流動(dòng)和“文化出海”。支持企業(yè)參與數(shù)據(jù)跨境相關(guān)國(guó)際規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證體系建設(shè),提升數(shù)據(jù)跨境服務(wù)中心能級(jí),支持企業(yè)便利訪問(wèn)國(guó)際互聯(lián)網(wǎng),推動(dòng)安全有序便利化的數(shù)據(jù)跨境流動(dòng)。推動(dòng)未來(lái)數(shù)據(jù)空間創(chuàng)新出海,打造一批文化出海項(xiàng)目,加快培育具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力文化科技企業(yè),促進(jìn)企業(yè)和產(chǎn)品、服務(wù)“出海”。
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2025-06-26 17:56
【騰訊將手游塞進(jìn)小程序 Supercell明星產(chǎn)品將全面登陸微信】
《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》26日訊,騰訊正在把全球最受歡迎的一些手游“塞進(jìn)”微信小程序里,開(kāi)啟一波“游戲平替”新操作。在重慶微信小游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,騰訊芬蘭手游子公司Supercell宣布《荒野亂斗》微信版已正式上線,同時(shí)透露《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》小游戲版將于2025年9月登陸微信,未來(lái)所有Supercell新老游戲均將接入該平臺(tái)。
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2025-06-25 21:12
【微信小游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)舉辦:用戶時(shí)長(zhǎng)增10% 300余款小游戲單季流水超千萬(wàn)】
《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》25日訊,2025微信小游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)25日在重慶舉辦。會(huì)上,微信小游戲團(tuán)隊(duì)披露了最新生態(tài)圖景:過(guò)去一年,用戶在線時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)10%,超八成用戶由“下拉、社交、搜索”等啟動(dòng)。總數(shù)超過(guò)40萬(wàn)的小游戲開(kāi)發(fā)者群體中,超八成是30人以下的小團(tuán)隊(duì)。目前已有近70款游戲達(dá)成百萬(wàn)以上DAU(日活躍用戶),超300款游戲單季度流水超過(guò)千萬(wàn)元。
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2025-06-24 20:47 來(lái)自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
158款!6月游戲版號(hào)數(shù)量創(chuàng)今年新高,騰訊網(wǎng)易等均有斬獲
①158款新游版號(hào)在6月發(fā)放,其中147款為國(guó)產(chǎn)游戲、11款為進(jìn)口游戲,數(shù)量創(chuàng)今年單月新高;
②騰訊、網(wǎng)易、愷英、三七等數(shù)十家上市游企均有斬獲。
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2025-06-24 18:16
【國(guó)家新聞出版署:6月11款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲批】
財(cái)聯(lián)社6月24日電,國(guó)家新聞出版署發(fā)布2025年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?月共11款進(jìn)口游戲獲批。《變形金剛:新紀(jì)元》、《穿越火線:虹》等在列。今年以來(lái),共有55款進(jìn)口游戲獲批。
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2025-06-24 18:15
財(cái)聯(lián)社6月24日電,國(guó)家新聞出版署公布2025年6月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?月共147款游戲獲批。
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2025-06-20 16:56
【2025年5月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為280.51億元 同比增長(zhǎng)9.86%】
財(cái)聯(lián)社6月20日電,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年5月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告(完整版)》。2025年5月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為280.51億元,同比增長(zhǎng)9.86%,環(huán)比增長(zhǎng)2.56%。2025年5月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為58.19億元,同比增長(zhǎng)1.58%,環(huán)比增長(zhǎng)0.34%。
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2025-06-20 16:09
【三大漫展首度聯(lián)動(dòng) 首屆上海國(guó)際動(dòng)漫月將于7月4日啟動(dòng)】
財(cái)聯(lián)社6月20日電,首屆上海國(guó)際動(dòng)漫月將于7月4日啟動(dòng)。據(jù)介紹,首屆上海國(guó)際動(dòng)漫月將首次實(shí)現(xiàn)CCG EXPO(中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì))、Bilibili World(嗶哩嗶哩線下嘉年華)與ChinaJoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì))三大動(dòng)漫展會(huì)聯(lián)動(dòng)。本次國(guó)際動(dòng)漫月將深度運(yùn)用XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))、全息投影、沉浸式劇場(chǎng)等技術(shù),在三大展現(xiàn)場(chǎng)打造“虛實(shí)無(wú)界”的夢(mèng)幻空間。依托三大展會(huì)平臺(tái),2025上海國(guó)際動(dòng)漫月預(yù)計(jì)將吸引超百萬(wàn)海內(nèi)外觀眾,有望通過(guò)系列場(chǎng)景化、沉浸式體驗(yàn),將動(dòng)漫月的文化熱度直接轉(zhuǎn)化為城市消費(fèi)增量,讓“流量”轉(zhuǎn)換成“留量”。
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2025-06-19 16:52 來(lái)自 財(cái)聯(lián)社
北京:支持游戲企業(yè)通過(guò)算力構(gòu)建、大模型部署、數(shù)據(jù)治理等方式提升研發(fā)效率 給予最高不超過(guò)3000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)
①中共北京市委宣傳部等部門印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》,自發(fā)布之日起實(shí)施,有效期為三年。
②辦法提出完善版權(quán)服務(wù)機(jī)制、加強(qiáng)精品創(chuàng)作扶持、激勵(lì)技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展等多項(xiàng)措施,以提升北京市游戲電競(jìng)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。
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2025-06-19 16:43
【北京:支持游戲企業(yè)通過(guò)算力構(gòu)建、大模型部署、數(shù)據(jù)治理等方式提升研發(fā)效率 給予最高不超過(guò)3000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)】
財(cái)聯(lián)社6月19日電,中共北京市委宣傳部等部門印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》。辦法提出,推動(dòng)人工智能、AIGC等科技與游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)深度融合,加快技術(shù)成果在游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)等各環(huán)節(jié)的創(chuàng)新應(yīng)用。在文化科技領(lǐng)域課題中,加大高新技術(shù)應(yīng)用于游戲研發(fā)的課題數(shù)量與申請(qǐng)比例。支持游戲電競(jìng)領(lǐng)域企業(yè)及相關(guān)市場(chǎng)主體在人工智能、游戲引擎、游戲開(kāi)發(fā)工具、交互式流媒體和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)等關(guān)聯(lián)領(lǐng)域布局,鼓勵(lì)建立重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,開(kāi)展核心技術(shù)攻關(guān)。支持游戲企業(yè)通過(guò)算力構(gòu)建、大模型部署、數(shù)據(jù)治理等方式提升研發(fā)效率,進(jìn)行智能化技改,根據(jù)項(xiàng)目可納入支持范圍的投資給予最高不超過(guò)3000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)。
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2025-06-19 16:42
【北京:壓縮審核周期 加強(qiáng)對(duì)出版國(guó)產(chǎn)試點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的申報(bào)輔導(dǎo)】
財(cái)聯(lián)社6月19日電,中共北京市委宣傳部等部門印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》。辦法提出,壓縮審核周期,加強(qiáng)對(duì)出版國(guó)產(chǎn)試點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的申報(bào)輔導(dǎo),增加游戲?qū)<覍徸x力量,有效提升審核能力,提高審核質(zhì)量。在朝陽(yáng)區(qū)、海淀區(qū)、石景山區(qū)、經(jīng)開(kāi)區(qū)等重點(diǎn)區(qū)研究將出版國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品審批等事項(xiàng)納入綜合窗口。對(duì)游戲作品中的美術(shù)、音樂(lè)和視頻等素材作品著作權(quán)登記,由22個(gè)工作日壓縮至10個(gè)工作日內(nèi)完成。
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2025-06-13 17:53 來(lái)自 貝殼財(cái)經(jīng)
【騰訊未考慮收購(gòu)Nexon】
財(cái)聯(lián)社6月13日電,就當(dāng)下游戲圈流傳的“騰訊計(jì)劃收購(gòu)Nexon”的消息,據(jù)接近騰訊的消息人士透露,“騰訊沒(méi)有與創(chuàng)始人的家族聯(lián)系討論交易,也沒(méi)有考慮收購(gòu)Nexon。”此前有媒體報(bào)道稱,騰訊正研究以150億美元(折合人民幣1077億元)的估值收購(gòu)韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon,并已與創(chuàng)始人家族進(jìn)行過(guò)接洽。 (貝殼財(cái)經(jīng))
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2025-06-13 11:15
【Sensor Tower:TikTok移動(dòng)端海外月活用戶首次突破10億】
財(cái)聯(lián)社6月13日電,Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2025年5月,中國(guó)非游戲類移動(dòng)應(yīng)用在全球市場(chǎng)持續(xù)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。短劇、電商、AI工具三大主力賽道繼續(xù)高歌猛進(jìn),拉美、東南亞成為增長(zhǎng)熱土。短視頻領(lǐng)域依舊由TikTok領(lǐng)跑,移動(dòng)端海外月活躍用戶首次突破10億大關(guān)。
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2025-06-12 15:55
財(cái)聯(lián)社6月12日電,騰訊據(jù)稱正在研究以150億美元收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon的交易。
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2025-06-11 18:04 來(lái)自 財(cái)聯(lián)社 劉蕊
Switch 2銷量“炸裂”!上市4天大賣350萬(wàn)臺(tái) 成任天堂史上最暢銷新機(jī)
①任天堂Switch 2自6月5日上市后,四天內(nèi)售出350多萬(wàn)臺(tái),打破前代Switch一個(gè)月銷售約270萬(wàn)臺(tái)的紀(jì)錄,創(chuàng)下公司歷史上最好的游戲機(jī)銷售開(kāi)局表現(xiàn);
②任天堂總裁古川俊太郎表示,首要任務(wù)是保持Switch 2的銷售勢(shì)頭,但受全球經(jīng)濟(jì)疲軟和潛在的關(guān)稅影響,這一目標(biāo)難度不小。
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2025-06-11 14:15 來(lái)自 科創(chuàng)板日?qǐng)?bào) 張真
發(fā)掘優(yōu)質(zhì)3A項(xiàng)目!浙江17部門發(fā)文支持游戲出海 產(chǎn)業(yè)利好政策信號(hào)持續(xù)釋放
①措施指出,鼓勵(lì)有條件的地市加大政策支持力度,推動(dòng)游戲做大做強(qiáng)、國(guó)際化發(fā)展。
②國(guó)泰海通表示,看好后續(xù)游戲行業(yè)在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、出海等方面的發(fā)展趨勢(shì)。
③今年1-4月中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入約64億美元。
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2025-06-11 10:48
【浙江:加大游戲出海資金扶持力度 充分發(fā)揮中央及省級(jí)專項(xiàng)資金撬動(dòng)作用】
財(cái)聯(lián)社6月11日電,浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》。其中提到,加大游戲出海資金扶持力度。充分發(fā)揮中央外經(jīng)貿(mào)專項(xiàng)資金等中央及省級(jí)專項(xiàng)資金撬動(dòng)作用,支持游戲出海。鼓勵(lì)有條件的地市加大政策支持力度,推動(dòng)游戲做大做強(qiáng)、國(guó)際化發(fā)展。優(yōu)化數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)投融資和出口信保服務(wù)。加強(qiáng)國(guó)家服務(wù)貿(mào)易創(chuàng)新發(fā)展引導(dǎo)基金、省級(jí)產(chǎn)業(yè)基金等引導(dǎo),鼓勵(lì)游戲出海產(chǎn)業(yè)天使投資、風(fēng)險(xiǎn)投資,培育耐心資本。支持金融機(jī)構(gòu)為游戲出海產(chǎn)業(yè)提供全方位、一站式、多元化金融服務(wù)。優(yōu)化出口信保、出口信貸服務(wù),支持游戲企業(yè)拓展海外市場(chǎng),降低海外風(fēng)險(xiǎn)。
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2025-06-11 10:48
【浙江:實(shí)施文旅自主大模型生態(tài)培育工程 加強(qiáng)引進(jìn)和完善電競(jìng)賽事體系】
財(cái)聯(lián)社6月11日電,浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》。其中提到,加強(qiáng)游戲與文旅融合發(fā)展。提升旅行服務(wù)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,結(jié)合游戲場(chǎng)景積極發(fā)展入境游。實(shí)施文旅自主大模型生態(tài)培育工程,開(kāi)發(fā)上線“入浙游”大模型,打造“人工智能+文旅”的浙江樣本。鼓勵(lì)游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)游戲周邊產(chǎn)品,支持游戲周邊產(chǎn)品參與“浙派好禮”文創(chuàng)產(chǎn)品和旅游商品大賽,帶動(dòng)相關(guān)文化產(chǎn)品和服務(wù)出口。鼓勵(lì)游戲企業(yè)參與推出“跟著游戲去旅行”主題線路,打造沉浸式游戲場(chǎng)景;加強(qiáng)引進(jìn)和完善電競(jìng)賽事體系。支持企業(yè)和機(jī)構(gòu)在杭州等有條件的地方承辦電競(jìng)賽事,積極引進(jìn)國(guó)內(nèi)外頂級(jí)賽事活動(dòng)落戶浙江。推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)走出去,鼓勵(lì)電競(jìng)品牌在海外舉辦電競(jìng)賽事,增強(qiáng)國(guó)產(chǎn)電競(jìng)賽事影響力、知名度。
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2025-06-11 10:47
【浙江:支持游戲企業(yè)做大做強(qiáng)和國(guó)際化發(fā)展 開(kāi)辟游戲產(chǎn)品“一帶一路”潛在市場(chǎng)】
財(cái)聯(lián)社6月11日電,浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》。其中提到,積極培育游戲出海市場(chǎng)主體。實(shí)施數(shù)字文化企業(yè)梯度培育計(jì)劃,儲(chǔ)備一批、培育一批、提升一批游戲企業(yè),支持游戲企業(yè)做大做強(qiáng)和國(guó)際化發(fā)展。支持游戲出海企業(yè)參評(píng)國(guó)家級(jí)、省級(jí)文化出口重點(diǎn)企業(yè)和項(xiàng)目,積極培育一批具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的外向型文化企業(yè),促進(jìn)文化企業(yè)和產(chǎn)品、服務(wù)出海;支持游戲企業(yè)與國(guó)際頭部游戲發(fā)行平臺(tái)深度合作,開(kāi)辟海外游戲直播市場(chǎng),積極培育游戲直播達(dá)人、媒體紅人,為游戲出海營(yíng)造良好的國(guó)際輿論氛圍。深耕亞太、力拓歐美、鞏固港澳臺(tái),加強(qiáng)與金磚國(guó)家合作,開(kāi)辟游戲產(chǎn)品“一帶一路”潛在市場(chǎng),構(gòu)建“數(shù)字+文化+旅游+貿(mào)易”融合共生發(fā)展生態(tài),加速游戲原創(chuàng)內(nèi)容出海。
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